10月15日,由51wan.com(我要玩)《萌之战争-怪叔叔de阴谋》产品上线新闻发布会在京召开。发布会上,51wan展示了其首款自主研发的网页游戏《萌之战争-怪叔叔的阴谋》,并宣布该游戏将于10月16日下午15:00正式开启不删档内测。会后,51wan副总裁李雪梅女士接受了优久记者的专访。(U9/黄迪)
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51wan副总裁李雪梅女士
优久记者:51wan为什么想到创立这个网页游戏平台?
李雪梅:首先从自身创业来讲:51wan创建的时候,国内网页游戏市场才刚刚形成,相对网络游戏市场还很软小。网页游戏也没有固定的玩家群体,有限的玩家在网页游戏题材选择上也比较分散。所以期望一款游戏打天下,风险很大。也可以这么理解,当初创立网页游戏平台也是我们最安全的创业模式。
其次从市场角度来讲:网页游戏市场形成初期,一下涌进了太多的研发团队和产品,良莠不齐,有的研发团队只有2、3个人。从玩家角度出发,市场需要一个平台,将真正好的网页游戏推荐到玩家面前。这也是我们51wan一贯遵循的企业宗旨。只有这样,才能使我们的玩家认可51玩并信任51玩,我们的平台才能有好的发展。
优久记者:51Wan从最早的只是运营到现在开始自主研发、自主品牌,拥有全部知识产权,对于这样的一个重要战略,51Wan具体是怎么规划的呢?
李雪梅:51wan在年初就确立了自己的发展战略,自主研发和产品运营,游戏资讯三条业务主线并行发展。在产品运营领域无论是运营独家产品的数量还是几款主力产品的市场表现力都应该算是同行业里做的最好的一家了。在独家运营的同事,我们的自有研发布局在去年年底就已经开始筹备了,今年年初就开始展开工作了,预计到明年年底51wan自有研发产品的数量可以达到6-8款,代理游戏数量可以达到10款以上。研发团队会扩充到6支左右。
优久记者:在战略实施的过程中有没遇到什么困难?有没有成功的心得能和我们分享一下?
李雪梅:困难肯定是有的,我们的团队组建实在今年1月份完成,当时的情况是缺人,缺钱,缺地方,差不多是在火星上把现有的这两个团队的负责人给请来的,幸运的是加盟51wan的时候他们都已经有一支很优秀的开发队伍了,有的有网页游戏开发经验,有的有网络游戏开发经验,即使这样这两款产品的开发也花了将近10个月的时间,因为正规开发不能像小作坊似的做法,想做大片想真正赚钱都是有代价的。
优久记者:《萌之战争-怪叔叔de阴谋》的上线是51wan在网页游戏市场上的重要战略,您能谈谈这款游戏自己独特的市场卖点吗?它的优势有体现在哪里?
李雪梅:《萌之战争-怪叔叔de阴谋》(自主研发、自主品牌,拥有全部知识产权)是51wan平台正式上线运营的第一款游戏,他是51wan网页游戏市场重要的战略部署,具有深远的意义。
《萌之战争-怪叔叔de阴谋》的上线标志着中国网页游戏第一平台51wan.com由单纯的游戏运营商向集自主研发、游戏运营、资讯门户等几大业务于一体的网页游戏市场整合运营商的转变。
市场卖点:
在千篇一律、策略型游戏当道的网页游戏市场中,《萌之战争-怪叔叔的阴谋》选择了与众不同的萌文化和ACG文化的主题,这在网页游戏领域还是史无前例的,而RPG范畴的PK类游戏方式也是中国网页游戏中的首创。新、奇、特而不失时尚气息的研发思路,不仅让厌倦了传统策略类游戏的广大玩家感到惊喜,更打破了网页游戏市场因严重同质化形成的一潭死水的单调局面。也有专家预测,《萌之战争-怪叔叔的阴谋》将凭借其个性鲜明的人物特征、别开生面的情节设置、轻松活泼的游戏玩法等诸多优势,为网页游戏种类的丰富开创全新的境界,引爆流行时尚新潮的激情!
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《萌之战争-怪叔叔DE阴谋》主策划万戈雷